Офіс

Sony відхилить ігри VR з менш ніж 60 кадрів в секунду

Зміст:

Anonim

Однією з головних проблем PS4 та Xbox One є низька частота кадрів, при якій зазвичай працюють їхні відеоігри, що впливає на ігровий досвід вкрай негативно, і це, як правило, глузує з боку стійких захисників ПК як платформи гри. Винуватці PS4, схоже, взяли до відома, і Sony відхилить VR-ігри з меншою 60 кадрів в секунду.

Sony відхилить VR-ігри зі швидкістю менше 60 FPS, щоб забезпечити чудовий ігровий досвід

Якщо частота кадрів важлива в іграх, це ще важливіше у віртуальній реальності (VR), де значення нижче 60 FPS може створити серйозні проблеми, які закінчуються серйозним запамороченням для користувача, заважаючи йому насолоджуватися своїми іграми. Sony усвідомлює важливість текучості зображення у VR, тому його окуляри PlayStation VR оснащені технологією "перепроектування кадрів", щоб забезпечити чудове відчуття плинності, як якщо б гра працювала зі швидкістю 90-120 FPS.

Ця система, розроблена Sony, має недолік і полягає в тому, що для її функціонування потрібно, щоб гра тривала як мінімум 60 FPS, отже, за словами Кріса Нордена, Sony відхилить VR-ігри з меншою 60 кадрів в секунду.

Джерело: nextpowerup

Офіс

Вибір редактора

Back to top button