Ігри

Зоряний громадянин покидає dx12 і використовуватиме лише вулкан

Зміст:

Anonim

Star Citizen може похвалитися тим, що грає з найбільшою кількістю грошей, зібраних за рахунок пожертв, що перевищує 140 мільйонів доларів станом на січень 2017 року. Маючи за собою кілька років розвитку, відеоігра зазнала еволюції у всіх аспектах, але завжди зберігаючи однакові амбіції, роблячи найбільшу гру всіх часів.

Star Citizen відмовляється від DirectX 11 та DirectX 12

З цією метою розробник RSI збирається внести деякі важливі зміни для всього графічного двигуна, відмовляючись від API DirectX 12 використовувати лише Vulkan.

Vulkan - це недавній багатоплатформенний API, який дозволяє отримати доступ до апаратного забезпечення низького рівня, в цьому сенсі він схожий на DirectX 12, але він набагато більш універсальний, оскільки він не є ексклюзивним, як варіант Microsoft і може використовуватися в Windows, Mac, Android і навіть Linux. Для найбільш обізнаних це стане заміною OpenGL нового покоління.

Відтепер Star Citizen розроблятиметься лише за допомогою API Vulkan, і не використовуватимуться ні DirectX 11, ні DirectX 12. Чому було прийнято таке рішення? RSI пояснює це.

Роки тому ми заявляли про намір підтримувати DX12, але з моменту введення Vulkan, який має той самий набір функцій та переваг від продуктивності, це здавалося набагато більш логічним для використання API рендерінгу, оскільки він не змушує наших користувачів перейти на Windows 10 і можна запустити гру на всіх системах Windows та Linux ». каже Алі Браун, директор графічної інженерії RSI.

Рекомендуємо ознайомитися з нашою ПК-ігровою конфігурацією 2017 року.

Здається зрозумілим, що намір RSI полягає в тому, щоб зосередити свої зусилля на єдиному API, який можна було б запустити на всіх системах, оскільки гра також буде випущена для Linux, і вам не буде потрібно мати Windows 10, щоб її грати. Наразі Star Citizen знаходиться на стадії розробки, і схоже, що її остаточний реліз буде довгим.

Джерело: overclock3d

Ігри

Вибір редактора

Back to top button