Новини

Супер маріо пробіг не дав nintendo очікуваних переваг

Зміст:

Anonim

Будучи першою назвою для мобільних пристроїв Nintendo, багато очікували навколо приходу Super Mario Run . Дійсно, це очікування проявилося у великій кількості завантажень, які гра пережила з моменту свого початкового випуску у грудні 2016 року, однак, за словами Nintendo, Super Mario Run не приніс стільки грошей, скільки очікувала компанія.

Super Mario Run, гіркий успіх

Відповідно до останнього звіту про вигоди, опублікованого самим Nintendo, мобільна гра Super Mario Run була завантажена в 200 мільйонів разів; крім того, дев'ять із десяти завантажень надходять із-за меж Японії. Ця остання цифра особливо важлива для Nintendo, оскільки гра принесла Маріо на безліч ринків, на яких раніше персонаж не мав присутності, що могло б допомогти збути продажі нещодавно випущеного титулу Super Mario Odyssey для Nintendo Switch.

Незважаючи на успіх у завантаженні (200 мільйонів завантажень), Nintendo забезпечив, що гра "ще не досягла прийнятної точки прибутку". Ця ситуація контрастує з іншою грою в будинку, Fire Emblem Heroes , титулом, який набагато вигідніше для Nintendo, і це, незважаючи на те, що його завантаження становлять десяту частину загальної кількості завантажень Super Mario Run.

Причиною всього цього могла бути вартість гри або, вірніше, модель розподілу. Хоча обидві мобільні ігри доступні у вигляді безкоштовних завантажень, а Super Mario Run змушує вас витратити € 9, 99, щоб розблокувати повну гру, Fire Emblem Heroes використовує безкоштовну ігрову систему з додатковими вбудованими покупками.

Іншими словами, Super Mario Run має відносно більшу ціну на вхід, і інших способів отримати дохід від цього немає. Навіть ігноруючи фактор ціни, здається, що Super Mario Run мав більш теплий прийом, ніж Fire Emblem Heroes , можливо завдяки вищезгаданій механіці.

Новини

Вибір редактора

Back to top button