Ультра вуличний винищувач ii для nintendo switch
Зміст:
- Класичний, з додатковим режимом
- Графіка та звук
- Шлях Хадо - лінійка, тортів для всіх не одразу
- Дуетні тренування та бої
- Висновок та заключні слова про Ultra Street Fighter II: The Final Challengers
- Ultra Street Fighter II - огляд
- Зовнішній вигляд аркади - 90%
- Ігровий процес - 80%
- Контроль руху - 55%
- Ціна - 70%
- 74%
Навантажений Хадокеном і ударами, нарешті, приходить перша з декількох ставок Capcom на Nintendo Switch. Для того, щоб забезпечити успіх на консолі, Capcom починає з нової ітерації своєї класичної аркади IP: ULTRA STREET FIGHTER II: Фінальні виклики (ми обіцяємо не перевтомлювати столиці в наступних кількох абзацах). Ми вже відчули, що класичні та 2D відеоігри знайдуть свою ідеальну платформу на Nintendo Switch, і Street Fighter є доказом цього.
Давайте не давайте оголошенню Monster Hunter XX для Switch переймемо увагу і давайте подивимося, що ця гра приносить нам для Nintendo Switch.
Ми дякуємо Nintendo за передачу ключа для тестування гри:
ULTRA ULICE FIGHTER II: Фінальні виклики - огляд іспанською мовою
Класичний, з додатковим режимом
Ця версія Street Fighter II прагне дати нам досвід дуже близький до оригінальної аркади. Графіка, персонажі, режими гри та геймплей були взяті з Street Fighter II та оновлені до Nintendo Switch, але не модернізовані. Тобто, ми не стикаємось з Street Fighter V з поточною 3D графікою та новою механікою, але з назвою, дуже близьким до оригінального досвіду.
Ну, здебільшого. Окрім того, що додає можливість смажити нас в онлайн-битвах та налаштовувати одяг бійців, Capcom скористався можливістю експериментувати з керуванням рухом та мобільністю Nintendo Switch, відкривши для розробників безліч нових режимів гри.
Ігровий процес залишається оригінальним, але оскільки D-pad Joy-con залишається в незручному положенні, палиця залишається в природному положенні великого пальця. Ті, хто грав раніше і звикли використовувати лише кнопки, будуть ухилятися від цього і оцінять (між прокльонами) гру з контролером Pro, який чудово почуває себе в Ultra Street Fighter II. Особисто я не звик до гри, і мені легше виконувати рухи джойстиком.
Графіка та звук
Ця версія Street Fighter II залишається Arcade і тому знає, яка її найбільша принадність: класична графіка та звук. Тому це дає нам можливість вибрати, чи хочемо ми грати з оновленими або оригінальними аудіозаписами, з характерними нюансами. Те саме відбувається з моделями персонажів та фоном, якими ми можемо насолоджуватися у своїх оригінальних резолюціях чи піднятій роздільній здатності, адаптованих до екрану, на якому ми граємо.
Все це для розповсюдження дров, як це робилося раніше, з чарівністю руки в 10 пікселів.
Шлях Хадо - лінійка, тортів для всіх не одразу
Новий ігровий режим складається з першої особи, що відбиває хвилі ворогів із Joy-con як наші кулаки. Цей режим гри має прогресування, оскільки з отриманим рахунком ми вдосконалюємо різні аспекти нашого гравця.
Наразі це веселий ігровий режим, але з невеликою різноманітністю, і в якому елементи управління не надто налаштовані. З одного боку, три рівні складності лише додають більше ворогів і закінчують боса, коли закінчують жорсткий режим. У геймплейній грі гра добре розпізнає Joy-con, але вікно руху для того, щоб прийняти, що ми робимо один з п’яти рухів, настільки справедливо, що багато разів ми намагаємось зробити рух, воно сприймає нас як те, що не чотири разів, і нарешті ми отримуємо той, який ми намагаємось.
На щастя, Hado Path включає в себе режим тренувань, де він навчає нас рухам, і ми бачимо саме те, що ми робимо добре і що погано, намагаючись виконувати їх. Провівши кілька хвилин у режимі тренувань, Шлях Хадо стає набагато доступнішим і просто тим, що ми намагаємось зробити, хоча ми рухаємось штучно, а не природним шляхом через вузьке вікно руху.
Незважаючи на відсутність вмісту в цьому ігровому режимі та елементи управління, які потребують перегляду, коли ви отримаєте повісити на гру, це дуже весело. Нам здається, що якщо Capcom присвячує зусилля і в декількох оновленнях розширює і виправляє, Path of Hado - це стимул придбати гру.
Дуетні тренування та бої
Якщо трапляється так, як я, то те, що я раніше грав у Street Fighter, було еквівалентом того, що сидіти над командою і бачити, що відбувається, дует і режими тренувань будуть схожі на перстень.
У режимі тренувань ми можемо спокійно практикувати рухи, щоб почати знати, що ми робимо, а не натискаючи на кнопки. Але це стосується не лише нообів (новачків): ми можемо активувати інформацію про атаку і тим самим знаємо шкоду та інші цінності, які завдаємо шкоди опоненту, а також рухи, які ми робимо в кожен момент (і чому ми не отримуємо спеціального руху).
У режимі дуету ми можемо приєднатись до партнера і разом просити CPU. Цей режим більше спрямований на ігри з друзями та сміх, не все воює! (між нами).
Висновок та заключні слова про Ultra Street Fighter II: The Final Challengers
Як ви читали в нашому аналізі, ми були дуже задоволені грою Ultra Street Fighter II. І його режим аркадної гри, і Шлях Хадо чудово провели час. Без сумніву, це одна з найбільших класик, яку ми можемо грати.
Якщо це правда, нам варто коштувати трохи більше, щоб адаптуватися до елементів керування та їх руху за допомогою перемикача Nintendo. Але коли у нас є кілька ігор, ми потроху адаптуємось.
Рекомендуємо прочитати наш огляд перемикача Nintendo на іспанській мові
В даний час ми можемо знайти його в інтернет-магазинах за стартовою ціною 39, 90 євро, наприклад, в офіційному магазині Nintendo він уже доступний.
Коротше кажучи, ми вважаємо, що Capcom запустив гру в покер на Nintendo Switch з безпечної ставки, і це робить обличчя підготування дуже цікавої колоди. Тим часом ми можемо насолоджуватися цією адаптацією Street Fighter II, поки у нас не буде більше новин Hunter Monster для Switch!
ПЕРЕВАГИ |
ПІДТРИМКИ |
+ АРКАДНІ БОРБИ |
- МАЛКА ВАРІЕТТІЯ |
+ РЕЖИМ ПРАВИЛЬНОГО ШЛЯХУ ТОЧНО ЗАБЕЗПЕЧЕНО | - КЛАСНІ КОНТРОЛИ ДВИГУВАННЯ ДВІГ |
+ Це КЛАСИКА НІНТЕНДО. |
Команда Professional Review нагороджує вас золотою медаллю та рекомендованим значком товару:
Ultra Street Fighter II - огляд
Зовнішній вигляд аркади - 90%
Ігровий процес - 80%
Контроль руху - 55%
Ціна - 70%
74%
Хороша реалізація того, що вони зробили, і вміння робити - 2D бойові дії - це значно покращиться, якщо оновити додатковий вміст і вдосконалений контроль руху.
Avermedia доповнює свою серію 4K захоплювачів ультра геймером ультра
AVerMedia Live Gamer Ultra захоплювач доповнює діапазон захоплення 4K моделлю, яка включає цікаві можливості HDR.
Монтехський винищувач 400 і винищувач 600, нові недорогі ПК
Популярний виробник чохлів для ПК MONTECH представляє нову лінійку корпусів ПК «Ігрові» Fighter 400 та Fighter 600.
Винищувач Dragon Ball z вже має офіційні вимоги до ПК
Bandai Namco випустив офіційні вимоги до Dragon Ball Fighter Z для ПК, нової гри в серії, яка присвячена бою.