Ігри

Вулкан додається до райдужної шести осади з хорошими поліпшеннями продуктивності

Зміст:

Anonim

Rainbow Six Siege був одним з найбільших успіхів Ubisoft в цьому поколінні, і часті оновлення допомагають підтримувати базу гравців активною з 2015 року. Тепер нове оновлення додає підтримку нового графічного API Vulkan.

Vulkan виступає краще, ніж DirectX 11 у Rainbow Six Siege

Із оновленням 4.3 геймери на ПК матимуть можливість протестувати Rainbow Six: Siege з API Vulkan групи Khronos, який додає в гру кілька нових функцій та обіцяє кращі показники роботи на широкому спектрі апаратних засобів для ПК.

Люди OC3D поділилися порівнянням продуктивності гри, яка працює з новим API Vulkan на різних відеокартах. Також додається продуктивність, отримана в DirectX 11.

Порівняння було зроблено в 1080p з Intel Core i7-6850K, 32 ГБ оперативної пам’яті при 3200 МГц та материнською платою ASUS X99 Strix.

Порівняння продуктивності

У 1080p ми бачимо, що вплив Вулкана здебільшого позитивний, хоча деякі графічні архітектури явно виграють більше від змін, ніж інші. Незважаючи на те, що різниці між ними не дуже великі, обидва API не відрізняються, Vulkan працює краще, ніж DirectX 11 без будь-яких обговорень в Rainbow Six Siege. Можливо, архітектура, яка від цього отримує найбільше користь, - це AMD. RX 5700 XT покращується приблизно на 5% за допомогою Vulkan. Поліпшення роботи з графічним процесором Vega 56 також відоме: від 142 до 169 кадрів в секунду.

Завітайте в наш довідник про найкращі графічні карти на ринку

Що стосується Nvidia, відеокарти RTX та GTX Turing вдалося значно підвищити продуктивність, запропонувавши помітні поліпшення як середнього, так і низького кадрів.

Таким чином, для звичайних гравців Rainbow Six Siege найкраще обрати цей API у графічних налаштуваннях гри, щоб мати додатковий «приріст» продуктивності.

Шрифт Overclock3d

Ігри

Вибір редактора

Back to top button