Ігри

3D-позначка з відстеженням променів надійде в січні 2019 року

Зміст:

Anonim

UL Benchmarks офіційно відкрив 3DMARK Port Royal, перший спеціалізований тест виключно для реального відстеження реального часу на ПК, який використовує новий API DirectX Raytracing (DXR) Microsoft для надання графіки високої точності, що неможливо при стандартній растровій графіці.

3DMark 'Port Royal' буде представлений 8 грудня

Цей орієнтир 3DMark використовуватиме відображення, тіні та безліч інших ефектів відслідковування променів, що працюють від DXR, що працює в режимі реального часу з роздільною здатністю 1440p. Щоб розробити цей інструмент, UL Benchmarks працював з AMD, Intel, Nvidia та іншими провідними технологічними компаніями, щоб створити цей інструмент, тісно співпрацюючи з Microsoft, щоб створити реалізацію DXR світового класу.

Хоча прискорення DXR наразі доступне лише на відеокартах серії RTX Nvidia, UL Benchmarks залишається сподіватися, що в 2019 році буде випущено більше графічних карт із підтримкою DirectX Raytracing. AMD? Ми побачимо.

Тест "Port Royal" - це реалістичний і практичний приклад того, чого можна очікувати від Ray Tracing у майбутніх відеоіграх. Тест працює в режимі реального часу з розумною частотою кадрів і роздільною здатністю 2560 × 1440 пікселів.

UL Benchmark підтвердив, що тест 3DMARK Port Royal буде опублікований у січні 2019 року, проте він буде помічений раніше на офіційній презентації 8 грудня на заході GOC у Галаксі, де будуть вказані ціни та точний день, в який вони будуть оголошені. Вийде відомий інструмент для ПК.

Шрифт Wccftech

Ігри

Вибір редактора

Back to top button