Ігри

Battlefield v працює з відстеженням променів на титані v, без ядер rt

Зміст:

Anonim

Це можна вважати чудовою знахідкою ігрової спільноти, якій вдалося запустити Battlefield V із включеними ефектами Ray Tracing на відеокарті TITAN V. Ця відеокарта використовує чіп Volta, який не має ядра RT.

Battlefield V працює Ray Tracing на TITAN V, який не має ядер RT

Volta - це дуже потужна карта, яка має ядра Тензора, але їй не вистачає ядер RT, які були реалізовані Nvidia саме так, що вона відповідає за прискорення ефектів відслідковування променів. Режим DXR від Microsoft, теоретично, може працювати на будь-якій сумісній відеокарті DirectX 12, поки це досить швидко, оскільки DirectX Raytracing - це просто розширення API DX12. Якщо обладнання не підтримується, воно може працювати в програмному режимі. Однак отримані результати викликають питання: чи справді вам потрібні спеціальні ядра RT для запуску ефектів DXR в іграх чи будь-яких програмах?

Знахідка походить з форумів 3dcenter, де ми бачимо TITAN V (Volta GV100 GPU), що працює нарівні з GeForce RTX 2080 Ti. Користувач повідомляє про 69 кадрів в секунду в роздільній здатності Ultra HD. Обидві відеокарти були розігнані та мають водяне охолодження однакової якості зображення. Інший користувач повідомив, що він грає в середньому 80 кадрів в секунду при роздільній здатності 1440p з включеними ефектами DXR, що частота кадрів - це приблизно те, що пропонує RTX 2080 Ti у Battlefield V.

Це змушує нас замислитися, чи дійсно потрібні ядра RT. Для забезпечення цих результатів необхідно переглянути деякі інші тести «престижних» сайтів, а не покладатися лише на досвід приватних користувачів. Ми будемо інформувати вас.

Шрифт Guru3D

Ігри

Вибір редактора

Back to top button