Amd navi: все, що ми знаємо поки що, і що ми очікуємо
Зміст:
- Зміни в дорожній карті відділу GPU між 2017 та 2018 роками
- 2018: Інкорпорація Девіда Ванга та
- І в дорожній карті Раджа є зміни.
- Computex 2019 - NAVI та RDNA
- NAVI - це нова СІМ’Я Radeon GPU.
- Поліпшення продуктивності та зменшення споживання RDNA "Navi" vs. VEGA
- AMD оголошує про використання пам'яті GDDR6 та підтримки PCIe 4.0 на RX 5700.
Щоб поставити себе в позицію щодо того, що таке AMD Navi, ми зробимо швидку ретроспективу того, що сталося в AMD з початку проекту Zen.
Мета полягала в тому, щоб розірватися з усім вищесказаним, коли йдеться про те, як виготовляти та розвивати мікросхеми та архітектури протягом багатьох років у пошуках останньої врятованої руки, яка дозволила б їм не лише врятувати себе від гибелі, а повернутися та конкурувати.
Необхідність не в змозі окремо розвивати підрозділи процесора та GPU поєднувалась з проектом, який переплітав їх і потребував їх розробки в рамках загальної структури, в якій вони будуть взаємозв'язуватися.
Якщо Intel була процесорною компанією, а Nvidia - одним із графічних процесорів, AMD мав можливість бути материнською компанією, в якій розміщувалися підрозділи процесора та GPU. Це він зробив після придбання ATI з жахливим результатом.
Але він також мав можливість бути унікальною компанією, яка розробляла рішення, поєднуючи обидва компоненти, а не просто інтегруючи їх в ізоляцію як «частини». У цьому він зараз з проектом Дзен.
Було б несправедливо не відзначити, що ресурси були розподілені неоднаково для обох "ніжок". AMD зосередив увагу на Zen Core (CPU) майже всю свою потужність, залишивши RTG (GPU) переведеним на другий ряд із значно меншим бюджетом та кількістю інженерів, не будучи заявленими цілями, які хотіли досягти.
Необхідно також згадати про «підтримку» Sony в розробці проекту, засновану на «проханні» компанії отримати напівпроблемне рішення, щоб стати основою його наступної ігрової консолі (PS5).
І цей порядок повинен залишатися в буфері читання протягом усього часу, коли ми читаємо статтю, тому що Navi повинна дотримуватися її, як це було, і ми перевіримо пізніше.
Скажімо, Sony випустила повідомлення:
Зміни в дорожній карті відділу GPU між 2017 та 2018 роками
У рамках проекту Zen спільно існують мікросхеми процесора та GPU, щоб взаємозв'язуватися через тканину Infinity.
У підрозділі процесора все здається добре в плані досягнення важливих етапів, викладених у його дорожній карті, а також прогресу технологій виготовлення (з аутсорсингу). Те ж не відбувається в графічному підрозділі (RTG) з Раджею Кодурі попереду.
2018: Інкорпорація Девіда Ванга та
Ми не будемо вводити, хто першим рухає чіп, але факти полягають у тому, що Раджа залишає для Intel майстром і майстром цілого нового підрозділу GPU, який йому доведеться там створювати і розвивати, а Ліза Су веде розробку RTG в Д. Ван, який в минулому працював в ATI, ArtX, SGI, Axil Workstations, LSI Logic, а також в AMD.
Між іншим, є також об'єднання М. Рейфілда, який визначатиме стратегію та бізнес-модель, і раніше працював у Micron та Nvidia, підкреслюючи його досягнення в ефективності та консолідації угод з виробниками.
Всього через рік Рейфілд покинув AMD, залишивши все, що стосується RTG, у руках Ван… і Су, якого ми пам’ятаємо, знаходиться вище.
І в дорожній карті Раджа є зміни.
У День інвестора 2017 року дорожня карта AMD вказала на рішення VEGA 14nm (2017) та 14nm + (2018).
Тут були RX Vega 14+, надані Р. КодуріНарешті реалізувались: APU-дисплеї Raven Ridge з графікою Vega, Apple Imac та Kaby Lake G. від Intel.
Частково завдяки цінам пам'яті на даний момент, до яких HBM2 був ще більш чутливим, VEGA була запущена на дуже обмеженій основі, на щастя, оскільки пропонувала співвідношення ціни / продуктивності / ефективності, далеко від того, що AMD прогнозував.
Пізніше Radeon Vega Frontier супроводжувався RX Vega 56 та 64 (2017).Крім того, і на загальне розчарування громадськості, вони запустили оновлення Polaris 20, яке ніколи не з'являлося в Дорожній карті і що полягало в незначній оптимізації частоти та зменшенні витрат.
У середині 2018 року не залишається жодного сліду від продуктів 14nm + Vega, тому єдине, що, здається, має сенс, - це чекати нової зміни у формі Polaris 30 та припускати, що дорожню карту Koduri було скасовано внутрішньо, не оголошуючи нічого публічно.
Тут більше немає 14+ (ні R. Koduri), а нова Vega затримується до 7 нм.Це підкріплюється повідомленням AMD, що виробництво Vega 7nm для сегменту Центру даних розпочнеться у 2019 році, не вказуючи жодних запусків для ігрового сегмента на той час.
Це дуже узгоджується з новими рекомендаціями, що з'являються у презентації Девіда Ванга в «Наступному хорізі» (7), в якій наголошується на пріоритеті « Постійної продуктивності на ватт виграшів», якою він ділиться з ядром Zen для процесора та перенаправлення розробка та еволюція чіпа RTG GPU до Центру даних, щоб згодом адаптувати продукт та створити на його основі інші рішення.
Будь-які питання? Фото коштує тисячу слів.Подивившись знову на оригінальну дорожню карту, у 2019 році мали б бути продукти на базі Navi, що підскочили до вузла 7 нм…, якщо б прогнози були виконані.
Однак ми стали свідками додання 7nm Vega, або того ж: затримка Navi хоча б тимчасово, очікування того, що відбудеться наступного тижня на E3, місце, куди Девід Ван скерував будь-який відносне питання з Navi в минулому Computex.
Якщо Navi все ще не готова, навіть якщо вона буде оголошена (щось інше відбувається при запуску), AMD буде змушений залишатися присутнім на ринку з переглядами Polaris (Polaris 30), що виробляється в Globalfoundries на 12-нм вузлі) та Vega 7 Інакше Polaris, Vega та Navi співіснують.
Беручи до уваги те, що було помічено пару днів тому на WWDC 2019 Apple, зокрема всередині нового Mac Pro та його графічного обладнання, здається, вони продовжують розробляти рішення Vega, включаючи технологію взаємозв’язку процесора AMD Infinity Fabric Link GPU, що є еквівалентом до NVLink Nvidia.
Computex 2019 - NAVI та RDNA
Давайте розглянемо маленьку офіційну та поточну інформацію про Navi (зрештою мильну оперу), яку AMD запропонував у Computex, оскільки все нарешті набуде форми.
У портфоліо AMD Radeon охоплює наступне:
-
- Графіка та архітектура GamingGPU для майбутнього GamingPC - консолі - хмара
Нове покоління ігор буде охоплено архітектурою RDNA та графічним рішенням сімейства Navi.
Перший пункт Graphics & Gaming вказує на те, що ми перебуваємо в ігровому варіанті графічного рішення, на випадок, якщо комусь потрібно пам’ятати, що ми перебуваємо в AMD Project Zen. На чолі з Девідом Вангом та Майком Рейфілдом.
Другий момент, архітектура GPU для майбутнього Gaming, заявляє про необхідність побудови архітектури, яка дозволяє співіснувати різні пристрої, які можуть грати разом. Консоль та хмарний ПК.
Наступне нагадування про горизонт: Розробіть GPU для Центру обробки даних та накрийте ПК / консоль / хмара.По третьому моменту, PC - Console - Cloud, правда полягає в тому, що в ці місяці ми відвідували анонси, які досить пов'язані з цим (apus для Xbox і PlayStation, Google Stadia, Samsung, які вибирають Radeon), можливо, як не дивно, від що ми найменше знаємо конкретно про рішення для ПК.
NAVI - це нова СІМ’Я Radeon GPU.
Він був побудований для того, щоб рухати майбутнє (яке починається зараз) відеоігор, і це принцип, на якому прийдешні покоління цієї нової ери будуть відпочивати.
У презентації є пряма і конкретна згадка (необхідна?) На PS5, що працює на Radeon Navi (і zen 2 так). Королю те, що належить королю.
Технічні характеристики, які лежать в основі Navi:
-
- Виготовлено у 7-нм вузлі TSMC.Нова архітектура RDNA (не означає, що вона не може співіснувати з GCN).низьке споживання, більш висока частота та продуктивність. Увімкнено PCI 4.0.
AMD дуже любить свою попередню і давню архітектуру GCN і закликає розглянути можливість продовжувати майбутні версії Vega в інших версіях навантаження та обчислень.
RDNA - еквівалент 'zen' на процесорі.
Це переробити архітектуру з нуля, дивлячись на потреби майбутнього, які зараз розглядаються. Зверніть увагу на наступне (особливо пункт 1).
Я переписую те, що читається на слайді: попит 2 мільярди гравців
-
- Контроль соціальних взаємодій. Ефективність
І це те, що є. Це те, що AMD позначає як приміщення та орієнтири на кожному кроці, який він буде робити з Navi та RDNA. Напевно багатьом взагалі нічого не сподобається, але не просити в'яза про груші.
З одного боку, у нас є слайди Девіда Ванга, в яких він детально описує цілі еволюції та розвитку чіпів GPU, спочатку в середовищі Центру обробки даних, а згодом повинні бути корисними в іграх.
З іншого боку, у нас є підтвердження того, що Radeon зосереджує увагу на тому, що потрібно охопити протягом наступного десятиліття те, що не є виключно PC Gaming, а екосистемою з пристроями з різними великими силами, в яких завдяки їй користувач повинен мати можливість брати участь.
RDNA буде базою, на якій будуть розроблятися продукти наступного десятиліття. Це його технічні характеристики:
-
- Повністю новий дизайн обчислювальної одиниці Краща ефективність Підвищення IPCC багаторівневого ієрархічного кешу Зменшення затримки Більша пропускна здатність Менше споживання.
Ще одна важлива характеристика RDNA та Navi: обтічний графічний конвеєр завдяки цьому дозволяє оптимізувати його для продуктивності за цикл та високих частот.
Поліпшення продуктивності та зменшення споживання RDNA "Navi" vs. VEGA
-
- 25% продуктивність на такт50% продуктивність на ватт
Як бачимо, каденція попереднього стрибка зберігається, оскільки між VEGA та Polaris поліпшення продуктивності та скорочення споживання були однаковими.
RDNA - нова архітектура. Наві будуть новинками.
Номенклатура рішень для Radeon RX PC підскочить до 5xxx (50 - для 50-річчя AMD у 2019 році).
Вони будуть доступні в липні (7/7 навіть у неділю?) З місцем для світової презентації 10 червня на E3.
Графічний пакет Navi менше за графіку Polaris / Vega на базі GCN, що не привертає уваги ні тому, що деякі виготовляються на 7 нм, а останні на 14 нм.
Navi була пріоритетом Лізи Су. Navi не є Radeon RX по максимуму, а програма лише для ПК.AMD оголошує про використання пам'яті GDDR6 та підтримки PCIe 4.0 на RX 5700.
Ну це все є. Схоже, що трон Nvidia на вершині любителів ігор на ПК не загрожує.
У будь-якому випадку, здається, те, що було оголошено AMD, підтверджує чітку прихильність охоплювати широкий ринок співіснування та прогресувати через кожне покоління, будучи більш ефективними та збільшуючи продуктивність, що наблизить його до Nvidia крок за кроком.
У презентації Computex можна побачити демонстрацію графічного процесора Navi, в якому він змагався проти RTX 2070, і те, що не знаючи цін та сегментації, нічого не говорить.
З іншого боку, Nvidia погрожував SUPER на Computex, які, схоже, є оптимізованими версіями (Ti?) Своїх Geforce RTX або, принаймні, версій, які, на їхню думку, можуть бути «загрожені» запуском Navi.
Рекомендуємо прочитати найкращі графічні карти на ринку
По чутках, Google пересуває вкладку зі Stadia (яка використовує рішення Radeon), тому, можливо, Nvidia має вирішити, чи запровадити їх трохи до E3, або почекати до наступного тижня.
Наступного тижня ми матимемо остаточну інформацію про моделі, технічні характеристики та ціни.
Nvidia rtx 2060, все, що ми знаємо про неї поки що
Очікується, що RTX 2060 буде побудований на основі дещо скороченої версії графічного процесора TU106, який використовується в RTX 2070.
Nvidia super: все, що ми знаємо поки що
Ми підсумовуємо все, що ви знаєте досі про графіку NVIDIA SUPER: від її передбачуваної продуктивності до можливих цін.
Amd ryzen threadripper 3: все, що ми знаємо поки що
Якщо ви нетерплячі до нового AMD Ryzen Threadripper 3, тут ми повідомляємо вам усі новини та дані, про які ми знаємо поки що.