Новини

Amd rdna2 покращує енергоефективність rdna на 50%

Зміст:

Anonim

День фінансових аналітиків відбувся вчора, і AMD представила багато нових функцій, таких як нова графічна архітектура RDNA2. Всередині деталі.

Любителям AMD Radeon пощастило, адже RDNA 2 набагато краще, ніж RDNA. Враховуючи, що минув лише рік, цей виробник наполегливо працював, щоб знову змог змагатися проти Nvidia у 2020 році. Бренд скористався Днем фінансового аналітика, щоб представити цю новинку, про яку ми розповімо нижче.

AMD RDNA2: Рейсинг, енергоефективність та VRS

Для початку RDNA2 пропонує енергоефективність, яка на 50% краща, ніж RDNA. Очікується, що ця нова архітектура підніметься до 7 нм +, що запропонує збільшити щільність транзисторів на 17% за 7 нм. Це допоможе AMD покращити співвідношення ціни та продуктивності, наприклад, збільшення частоти своїх графічних процесорів.

Однак AMD має ще два ключі, щоб мати можливість конкурувати з Nvidia: Ray-Tracing в режимі реального часу та змінну швидкість адаптивного затінення або затінення (VRS). Обидва вони були стандартизовані Microsoft відповідно до DirectX 12 DXR та VRS API. Тож AMD вчора оголосила, що RDNA2 вийде з виділеним обладнанням Ray-Tracing.

Зазначимо, що ця архітектура RDNA2 буде використовуватися консолями наступного покоління від Sony та Microsoft, щоб AMD могла скористатися для стандартизації Ray-Tracing. Що стосується змінної швидкості затінення, то це дозволить графічним програмам встановлювати різні деталі тіні в різні місця на сцені 3D.

AMD сподівається поширити RDNA на будь-який настільний клієнт, професійну графіку для творців, ноутбуки та найновішу хмарну графіку. Найбільшими її прихильниками будуть консолі PlayStation та XBOX.

На завершення AMD згадав про наступне покоління графічної архітектури RDNA3 вище, але не розкриваючи деталей. Ми знаємо лише, що виробничий процес має більш досконалий, ніж 7 нм EUV (можливо, 5 нм) і що він настане між 2021 та 2022 рр. AMD буде покращувати свою графіку за допомогою RDNA2 до наступних 6 чотиримісячних періодів.

RDNA та CDNA, розділення професійного та ігрового діапазону

Ще один із планів AMD - розділити професійні карти та ігрові карти. Ігрові графічні процесори використовуватимуть RDNA, а професіонали скористаються CDNA. Остання архітектура підтримуватиме AMD Infinity Interconnect. Це вдосконалена версія шини Infinity Fabric, яка використовується для вирішення узгодженості неоднорідних даних.

У цьому сенсі першим поколінням цього професійного ряду буде Radeon Pro Vega, заснований на архітектурі CNG та з 7-нм вузлом. CDNA2 використовуватиме Infinity Fabric 3.0, її вузол буде оновлено до 5 нм і буде випущений до 2022 року. Графічна карта орієнтовно називається Radeon Instinct Mi150, яка могла б оснастити суперкомп'ютер "El Capitan".

Ми рекомендуємо кращі відеокарти на ринку

Мій шрифт DriversTechpowerup

Новини

Вибір редактора

Back to top button