Ми аналізуємо поліпшення продуктивності nvidia rtx в Battlefield v
Зміст:
Nvidia RTX стала однією з найважливіших інновацій графічної архітектури Nvidia, це передова технологія, яка дає можливість реалізувати DirectX Ray Tracing в реальному часі в сучасних відеоіграх - те, що лише рік тому було немислимим. Battlefield V стала першою грою, яка використовувала Nvidia RTX, з початковими результатами не дуже хорошими, але з обіцянками великих вдосконалень з останніми драйверами Nvidia.
Як працює Nvidia RTX у Battlefileld V
Ми вирішили переглянути ефективність Battlefield V з технологією Nvidia RTX на GeForce RTX 2080Ti та з останньою версією драйверів Nvidia, GeForce 417.35. Команда тестування була звичайною і складається з таких компонентів:
- Intel Core 8700K Asus Z270 ITX ROG Strix 32 ГБ DDR4 3200 МГц Nvidia RTX 2080 Ti Corsair SF600
Наступна таблиця показує результати, отримані нами у роздільній здатності 1080p, 1440p та 2560p, як із включеною, так і відключеною технологією Nvidia RTX. Удосконалення порівняно з останнім драйвером Nvidia дозволяє досягти +45 кадрів в секунду за 4 Кб.
GeForce RTX 2080Ti |
||
Немає RTX | RTX високий | |
1080р | 151 FPS | 92 FPS |
1440р | 115 FPS | 83 FPS |
2560p | 92 FPS | 45 FPS |
Як ми бачимо, Battlefield V з Nvidia RTX можна відтворювати в 1080p з більш ніж 90 FPS, що стане в нагоді при використанні моніторів з високою швидкістю оновлення, отримуючи найкращу графічну якість. Якщо ми перейдемо до 1440p, все одно можна грати зі швидкістю 80 FPS, що також чудово. Але справжнє тест вогнем - грати в Battlefiled V при 2560p та з високою Nvidia RTX, тут гра підтримується в середньому 45 FPS, що не погано, якщо врахувати велику завантаженість, яку вона підтримує.
Огляд Nvidia RTX в Battlefield V
Без сумніву, велика різниця в якості графіки порівняно з грою без RTX, хоча ми вважаємо, що в інших назвах, які приємніші за знімальні, це буде ще приємніше. Ми вже можемо уявити відкриту гру з прекрасними пейзажами та з усіма перевагами Nvidia RTX, Cyberpunk 2077 може стати ідеальною обстановкою для неї. Щодо продуктивності, ми можемо лише похвалити велику роботу Nvidia та DICE для оптимізації роботи RTX, сподіваємось, це шлях, і ми продовжуємо бачити велику еволюцію в її драйверах.
Детальне поліпшення nvidia rtx у виконанні випромінювання
Nvidia запустила блог розробників про свою технологію RTX, в якій повідомляє про вдосконалення, які ця технологія пропонує в режимі Raytracing.
Radeon адреналін 19.8.2 приносить поліпшення продуктивності для контролю
Кілька великих випусків ігор на горизонті, і AMD сьогодні випустила нових драйверів, Radeon Adrenalin 19.8.2.
Огляд nvidia titan v показує значне поліпшення продуктивності на vulkan та dx12
Продуктивність відеоігор Nvidia Titan V. Ми проаналізували дані про ефективність відеоігор з архітектури Nvidia Volta.