Apple працювала б на власному екрані з мікроелементом
Зміст:
У доповіді Bloomberg вказується, що Apple працює над розробкою екрана, заснованого на технології MicroLED, таким чином компанія буде більш самодостатньою, коли справа стосується побудови своїх різних пристроїв.
Apple працює над розробкою екрана за допомогою технології MicroLED
Apple хоче зменшити свою залежність від інших компаній, прикладом цього є те, що вони вже мають власний графічний процесор на шкоду Imagination - виробника графічних ядер, якими Apple користувалася в усіх поколіннях до iPhone 8.
Рекомендуємо прочитати наш пост на тему: Як вибрати монітор геймера?
Наступним кроком тих, що мають Купертін, або було б розробити власний екран, не залежати від Samsung, Apple вирішила б використовувати технологію MicroLED, яка здатна запропонувати дуже високу якість зображення із ціною виготовлення нижче, ніж OLED панелі. Технологія MicroLED також звільняється від "пекучих" проблем, які зазнають панелі OLED у статичних зображеннях, що відбувається у смартфонів у рядку стану вгорі.
MicroLED також має низку переваг перед IPS-панелями, їх енергоспоживання є нижчим, вони тонші і вони пропонують швидший час відгуку, тому апріорі, вони всі переваги в цій новій технології, яка тут залишається.
Досі Apple ніколи не створювала власних екранів, тому це було б чудовим кроком для компанії. Ці повідомлення, як повідомляється, зроблені в Каліфорнії, біля штаб-квартири Apple. Компанія планує запустити свій перший дисплей MicroLED на продукт Apple Watch.
Xiaomi працює у власному соц
Xiaomi працює у власному SoC, приєднуючись до інших гігантів, таких як Samsung, Huawei або LG, які вирішили робити ставки на власні чіпи
Apple працювала б на більш дешевому ефірі MacBook
Аналітик Ming-Chi Kuo припускає, що Apple планує оновити лінійку комп'ютерів MacBook Air з великими вдосконаленнями через кілька років.
Демо-версія "відбиття" з променями променів працювала під 4 gpus tesla v100
Під час GTC 2018 компанія NVIDIA виявила, що неймовірна демонстрація Epic Games в режимі реального часу технології Raytracing в режимі Unreal Engine 4, Reflections, працювала на чотирьох відеокартах Quadro Tesla V100.