Новини

Особливості нового gpu g-nvidia: gk208

Зміст:

Anonim

Минулого місяця Nvidia представила свої нові графічні процесори Geforce GT 640 та GT 630 v2, нові недорогі графічні процесори на основі також нового графічного ядра Kepler GK208, на даний момент єдиного чіпа, заснованого на графічній архітектурі Kepler третього покоління Nvidia.

Архітектура Kepler GK110 представила багато нових функцій порівняно з попередньою графічною архітектурою Kepler, однією з найвідоміших є її більша орієнтація на ігри, збільшення кількості її цілих одиниць обробки (ALU або шейдерних процесорів), але жертвуючи її продуктивністю в інтенсивні програми, прискорені графічним процесором (FP64).

Оригінальна архітектура Kepler зазнала двох еволюцій, спрямованих на надання більшої кількості функцій та підвищення продуктивності у слабких місцях оригінального Kepler (також відомого як Kepler першого покоління).

Серед змін та вдосконалень, внесених еволюціями Кеплера, ми можемо відзначити:

Кеплер другого покоління "Серія GK11x"

Nvidia додала можливість виконувати об'єднані інструкції FP16 і дублювала схему, необхідну для виконання операцій своп-заміни; вдосконалення, за допомогою яких GPU досягає продуктивності від 100 до 200% (у кращому випадку) вище, ніж у Kepler першого покоління у програмах, прискорених GPU.

На даний момент єдиним графічним ядром Nvidia на базі Kepler другого покоління є GK110, ядро ​​на якому базуються графічні процесори Geforce GTX Titan і Geforce GTX 780.

Кеплер третього покоління “GK20x Series”

Він включає всі вдосконалення, представлені в Kepler другого покоління, до якого додається апаратна підтримка API Microsoft DirectX 11.1, офіційно запущена в жовтні минулого року з операційною системою Microsoft Windows 8.

Наразі єдиним графічним ядром, заснованим на графічній архітектурі Kepler третього покоління, є GK208, ядро ​​на якому базуються графічні процесори GeForce GT 640 V2 та GeForce GT 630 V2.

GK208

Графічне ядро ​​орієнтоване на низький діапазон, тому Nvidia намагається зменшити його до мінімального вираження в декількох аспектах, як ви бачите в його специфікаціях:

  • Сумісний з транзисторами API DirectX 11.1.1270 млн. 384 шейдерних процесори, організовані в 2 SMX (по 192 шейдери кожен), які складають GPC. 16 для кожного SMX. 2.0 з 8 лініями (PCIe 2.0 8X).

Хоча з точки зору технічних характеристик, GK208 здається дещо нижчим, ніж GK107, але він компенсує більш високі робочі частоти, більш високу продуктивність в обчисленні, прискореному графічним процесором, меншим споживанням та повною сумісністю з функціями апаратного прискорення, що включає DirectX 11.1 API..

Графічні процесори GeForce GT 640 V2 та GeForce GT 630 V2

Перші графічні процесори на основі графічного ядра GK208 - це нові графічні процесори Nvidia GeForce GT 640 V2 та GeForce GT 630 V2, графічні процесори, які замінюють своїх попередників (однойменна торгова назва "без V2") на основі старих графічних ядер Kepler GK107 (GeForce GT 640) та Fermi GF108 (GeForce GT 630 або перейменований у GeForce GT 440).

Ці два нових графічних процесора Nvidia, хоча і орієнтовані на низький діапазон, пропонують велику кількість функцій, яких немає у жодного з його старших братів попередніх поколінь.

РЕКОМЕНДУЄМО ВАС 2K Games вилучає свої ігри від GeForce ЗАРАЗ

Ось таблиця з її специфікаціями:

Ось деякі орієнтири для цих нових графічних процесорів:

Нарешті, Nvidia приймає API Microsoft DirectX 11.1, але цікаво лише щодо низького діапазону, оскільки наразі невідомо, чи планує запустити інші графічні ядра на базі своєї архітектури Kepler третього покоління, окрім GK208.

Це рішення, як і у випадку з графічними процесорами GT21x (GeForce 300, 240, 230 220, 210 серії), заснованими на графічній архітектурі Tesla третього покоління, вважається відповіддю на питання сертифікації майбутніх операційних систем Microsoft Windows. 8.1, той, що запускає новий API DirectX 11.2 API, який має кілька функцій, ретро-сумісних за допомогою апаратних засобів з DirectX 11.1.

Наразі графічна архітектура Kepler третього покоління чудово виступила в тестах, встигаючи перевершити своїх попередників попереднього типу Kepler та Fermi на основі першого покоління, незважаючи на використання лише 64-бітної шини пам'яті та половину половини одиниці текстури та візуалізації

Ці нові графічні процесори стають найпривабливішими мікросхемами низького класу за ціною та характеристиками, що є хорошою новиною для користувачів продуктів низького класу, і буде тим більше для користувачів ноутбуків та ультрабуків, як їх також очікують. Графічні процесори GeForce 700M на базі GK208.

Новини

Вибір редактора

Back to top button