Ігри

Doom досягне 60 кадрів в секунду на всіх платформах

Зміст:

Anonim

Поговорити про Doom - це зробити її одним з найпопулярніших шутерів від першої особи усіх часів, готується нова партія, і її розробники хочуть, щоб це було щось велике і запам’яталося назавжди.

Doom 2016

Новий Doom розробляється id Software за допомогою свого нового графічного двигуна idTech 6 , який обіцяє бути набагато кращим, ніж його попередник, idTech 5. Новий двигун був розроблений разом з деякими колишніми працівниками однієї з провідних студій у розвиток графічних двигунів для відеоігор, ми говоримо про Crytek, дослідженні, яке реалізувало автентичні графічні прикметники, такі як Far Cry, сага Crysis або Rise: Son of Rome.

З новим двигуном idTech 6 прагнемо досягти візуальної секції на висоті найкращих відеоігор на даний момент та з відмінною продуктивністю id Software Мається на увазі, що Doom працює з відмінними 60 кадрів в секунду на всіх платформах, на яких випущена гра, ми, очевидно, говоримо про ПК та консолі PS4 і Xbox One поточного покоління. Для цього вони не хочуть жертвувати роздільною здатністю, оскільки Doom приїде з роздільною здатністю 1080p для ігрових консолей.

Безсумнівно, дуже амбітна мета, нинішні консолі ледве підтримують більшість поточних відеоігор з роздільною здатністю 1080p та 30 кадрів в секунду, тому їм доведеться дуже працювати, якщо вони хочуть виконати свої обіцянки.

Ви думаєте? id Програмне забезпечення зможе виконати свою обіцянку запустити Doom зі швидкістю 60 кадрів в секунду на PS4 та Xbox One?

Джерело: wccftech

Ігри

Вибір редактора

Back to top button