Ігри

Ремастери Shenmue i і ii блокуються на 30 кадрів в секунду на всіх платформах

Зміст:

Anonim

Компанія Sega запропонувала велику кількість інформації про реконструкцію Shenmue I та II, яка вийде 22 серпня на платформах PC, Xbox One та PS4.

I і II Shenmue не працюватимуть зі швидкістю 60 FPS через технічні труднощі в порту

Компанія Sega підтвердила, що Shenmue I буде перенесений з оригінальної версії Dreamcast, і що Shenmue II буде перенесений з версії першого Xbox. Версія Xbox другого була обрана завдяки вдосконаленій графічній функції гри, такі як текстурні карти, система та параметри фільтра.

Рекомендуємо прочитати наш пост про Sega оголосив системні вимоги до гри Шенмуе III

Залежність від застарілого ігрового коду поставила кілька проблем при перенесенні Shenmue I і II на сучасне обладнання, найбільш помітним з яких є блокування кадрів з частотою 30 кадрів в секунду. Це тому, що ігровий код оригінальної серії робить неможливим відтворення 60 FPS. Деякі емулятори Dreamcast можуть запускати їх зі швидкістю 60 кадрів в секунду, хоча це спричиняє проблеми фізики та вводить різні помилки в гру.

Ці ремастери пропонують підтримку 16: 9 у зонах, що контролюються гравцем, із заблокованим режимом 4: 3 для кінематографічних сцен, розроблених з урахуванням цього вікна перегляду. Також було обіцяно додати варіанти використання англійського та японського голосів гри, що дозволить гравцям за власним бажанням перемикатися між двома варіантами. Нарешті, для покращення графічної якості гри було додано кілька нових ефектів після обробки.

Серія Shenmue має активне співтовариство модників, що дозволило оригінальним версіям гри виглядати набагато краще з емуляцією, сподіваємось, робота Sega не вдається.

Шрифт Overclock3d

Ігри

Вибір редактора

Back to top button