Ігри

Як працює технологія dlss в кінцевій фантазії xv

Зміст:

Anonim

Команда розробників Square Enix офіційно випустила своє оновлення в грудні 2018 року для Final Fantasy XV, додавши новий метод згладжування DLSS (Deep Learning Super Sampling). Це заснована на Nvidia технологія згладжування, яка використовувала потужність алгоритмів глибокого навчання для масштабування зображень до більш високої роздільної здатності, забезпечуючи ефект згладжування, пропонуючи при цьому підвищену ефективність.

GeForce RTX 2080 Ti забезпечує понад 60 стабільних 4К FPS у Final Fantasy XV з DLSS

Square Enix стверджує, що цей параметр вимагає від користувачів змінити роздільну здатність своєї гри на 4K, очевидно, зробивши цю функцію непридатною при менших роздільних здатностях. DLSS буде доступний лише користувачам відеокарт Nvidia за технологією Turing. Щоб використовувати DLSS, користувачі відеокарт RTX Turing повинні завантажити драйвер Nvidia Game Ready 417.35 або новішу версію, яка додає бета-підтримку цієї технології.

Ми рекомендуємо прочитати нашу статтю на тему " Як знати, що у мене дуже хороший процесор для розгону

Завдяки глибокій навчальній природі DLSS, Nvidia може в майбутньому оновити свій алгоритм AI для підвищення його ефективності. Це означає, що графічний вплив DLSS може покращитися з часом, як за якістю, так і за продуктивністю, оскільки Nvidia тренує більше ігор у своїй мережі.

Нижче - відео від Nvidia, яке порівнювало продуктивність DLSS та TAA у роздільній здатності 4K, хоча, на жаль, Nvidia вирішила порівняти GTX 1080 Ti з TAA і RTX 2080 Ti з DLSS, представивши неперевершені результати. Було б краще також побачити RTX 2080 Ti з відключеною DLSS / TAA. За словами Nvidia, це дає можливість 4K та 60FPS гри при максимальних налаштуваннях.

DLSS - одна з найперспективніших технологій Тьюрінга, буде цікаво подивитися, як вона покращує продуктивність, оскільки більше ігор додає сумісність.

Шрифт Wccftech

Ігри

Вибір редактора

Back to top button