Ігри

Творці «gran turismo» працюють над технологією Raytracing

Зміст:

Anonim

Polyphony Digital - відповідальна компанія Gran Gran Turismo. Під час своєї присутності на SIGGRAPH Asia 2018 компанія представила свою нову технологію. Це променева технологія, яка прагне покращити освітлення та відбиття на поверхнях. Його називають однією з технологій майбутніх місяців у відеокартах та консолях. Насправді кілька ігор вже використовують його.

Творці Gran Turismo працюють над променевою технологією

Компанія хотіла показати цю технологію на заході, як це видно в наступному відео. З хвилини 7:20 можна детально побачити все.

Технологія випромінювання від виробників Gran Turismo

Gran Turismo Sport, крім інших гоночних ігор, доступних сьогодні, використовує спрощену версію, що імітує ефект. Поки результати позитивні, але є можливість для вдосконалення. Оскільки те, що відбувається в кожній сцені, не розраховується точно. Це те, що можна очікувати, що зміниться за допомогою технології проміння. Polyphony Digital вже згадував, що вони над цим працюють, і що вони вивчають можливості його використання.

Наразі не підтверджено, що компанія використовуватиме її в будь-якій новій партії саги. Але частково це буде залежати від його продуктивності. Оскільки вони згадували, що сага повинна досягати 60 зображень в секунду.

Тож ми не повинні завантажувати, що в наступному партії Gran Turismo буде використана технологія проміння. Звичайно, в найближчі місяці ми отримаємо більш конкретні дані щодо планів компанії в цьому плані.

Шрифт Overclock3D

Ігри

Вибір редактора

Back to top button