Графічні картки

Нові подробиці щодо досягнення успіху

Зміст:

Anonim

Turing архітектура Nvidia - це один з найбільших стрибків у графіці за 20 років, ми переглядаємо найбільші інновації, які пропонує ця сучасна архітектура GPU для ігор.

Найцікавіші новини від Тьюрінга

CUDA 10: CUDA 10 включає підтримку графічних процесорів Тьюрінга, оптимізованих по продуктивності бібліотек, нову модель асинхронної графіки програмування завдань, сумісність CUDA та поліпшений графічний API, нові інструменти розробки. CUDA 10 також пропонує всі необхідні компоненти, щоб створити додатки для найпотужніших серверних платформ Nvidia, для високопродуктивних обчислень (HPC) та робочих навантажень AI, як на місці (DGX-2), так і в хмарі (HGX-2).

Рекомендуємо ознайомитися з нашим повідомленням про те, що таке сканер Nvidia та як він працює

TensorRT 5 - Release Candidate: TensorRT 5 пропонує продуктивність висновку до 40 разів швидше, ніж процесори за допомогою нових оптимізацій, API та підтримки GPU Turing. Оптимізує змішану точність висновку в таких додатках, як рекомендації, нейронний машинний переклад, мова та обробка природних мов.

cuDNN 7.3 - Глибокі рамки навчання за допомогою cuDNN 7.3 можуть скористатися новими можливостями та роботою архітектури Тьюрінга для швидшого навчання.

NCCL 2.3: Глибокі рамки навчання з використанням NCCL 2.3 і пізніших версій можуть скористатися новими можливостями та продуктивністю архітектури Volta і Turing, щоб запропонувати високоефективне та ефективне багатоступеневе багатоступеневе глибоке навчальне масштабування. Нові функції включають покращені алгоритми з низькою затримкою для невеликих розмірів повідомлень та більш точний контроль, коли слід використовувати GPU Direct P2P та RDMA.

CUTLASS 1.1: Дозволяє розробникам використовувати ядра тензора Тьюрінга для матричного множення матриць у CUDA C ++. Нові функції включають підтримку CUDA 10 та нові функції матриці спотворень, щоб отримати доступ до підбайтових можливостей Тьюрінга, щоб забезпечити глибоке вивчення досліджень з наднизькою точністю.

VRWorks Graphics 3.0 - графічні функції VRWorks орієнтовані на розробників ігор та додатків і приносять новий рівень візуальної вірності, продуктивності та чутливості до віртуальної реальності. Ця версія в поєднанні з графічними процесорами на базі Тьюрінга приносить багато нових технологій, включаючи затінення зі змінною швидкістю та візуалізацію в багатьох переглядах.

Nsight Compute 1.0: це інструмент наступного покоління, що забезпечує інтерактивний API CUDA та профілювання ядра. Ця версія Nsight Compute пропонує швидкий збір даних детальних показників продуктивності та налагодження API через інтерфейс користувача та інструмент командного рядка.

Nsight Systems 2018.2 - це низькопродуктивний інструмент аналітики, який розроблений для надання розуміння розробникам, необхідним для оптимізації свого програмного забезпечення, наприклад, виявлення вузьких місць CPU та GPU. Оновлення в Nsight Systems 2018.2 включають підтримку CUDA 10, покращення інтерфейсу командного рядка для покриття нових сценаріїв використання, а також різні покращення сумісності та зручності використання.

Nsight Graphics 2018.5 - це окремий інструмент для розробників, який дозволяє налагоджувати, створювати профілі та експортувати графіки, створені за допомогою популярних графічних API. Версія 2018.5 робить GPU Trace загальнодоступним, додає підтримку розширень Direct3D 12 DXR та Vulkan Ray Tracing, розширює функцію історії пікселів, щоб охопити DirectX 12, та доповнює підтримку Windows SD3 DirectX 12 SDK.

Nsight VSE 6.0 - це середовище розробки додатків графічного процесора, що дозволяє створювати, налагоджувати, профілювати та відстежувати широкий спектр програм. Оновлення до Nsight VSE 6.0 включають налагодження графіки з підтримкою відстеження променів та налагодження, а також розширену аналітику обчислень із підтримкою CUDA 10.

Шрифт Techpowerup

Графічні картки

Вибір редактора

Back to top button