Nvidia демонструє свою технологію для дернових ефектів, щоб імітувати слід
Графічний гігант Nvidia продовжує намір запропонувати користувачам все більш реалістичну графіку і показав відео, де можна побачити переваги його нової технології в GameWorks, Turf Effects, яка відповідає за надання великої трави реалізм із широкими потенційними фізичними взаємодіями.
За допомогою ефектів торфу ви можете відтворювати травинки, використовуючи від трьох до ста трикутників для кожного, пропонуючи високий рівень деталізації. Це також дозволяє застосовувати складні затінення та освітлювальні ефекти окремо на кожному аркуші. Це також дозволяє здійснювати складні фізичні взаємодії між вітром, предметами, гравцем та виведеною травою, надаючи дуже реалістичний вигляд.
Тож, коли ми граємо в гру за допомогою технології Nvidia Turf Effects, ми можемо побачити, наприклад, як трава впливає, коли ми ступаємо на неї, і повертає своє початкове положення, коли ми перестаємо це робити.
Маркам Android знадобиться 2 роки, щоб імітувати ідентифікатор обличчя Apple
Маркам Android знадобиться 2 роки, щоб імітувати Face ID Apple. Дізнайтеся більше про затримку в Android для адаптації технології Face ID iPhone X.
Amd додає технологію крокування кадрів, щоб усунути "мікро"
Frame Pacing - нова технологія, яка приходить до вирішення відомого і дратівливого "мікрозаїкання".
Rdna 2, amd вперше демонструє свою технологію відстеження променів
AMD сьогодні офіційно представила перші візуалізації на основі мікросхеми архітектури RDNA 2 Microsoft та інтерфейсу API DXR 1.1.