Nvidia rtx: нова демонстрація променя променів під нереальною системою 4
Зміст:
Nvidia та Epic об'єднують зусилля для чергової демонстрації того, що може зробити Ray Tracing. Новий демонстраційний фільм створений за допомогою Unreal Engine 4 за допомогою технології Ray Tracing. Нижче ми демонструємо вам вражаючі зображення, а також усі подробиці про апаратне та програмне забезпечення платформи розвитку NVIDIA RTX.
Project Sol, нова демонстрація Ray Tracing з Unreal Engine 4
Наразі єдиною грою, підтвердженою в режимі реального часу Ray Tracing, є Metro Exodus, який вийшов 22 лютого 2019 року. Ми очікуємо, що більше розробників відеоігор оголосять про підтримку технології під час Gamescom 2018 наступного тижня.
Ray Tracing, застосований до відеоігор, обіцяє революцію, і першими відеокартами, здатними виконати це, буде нещодавно оголошений RTX Quadro, але також очікується, що моделі GeForce RTX також можуть це зробити.
Ray Tracing пропонує абсолютно реалістичні розрахунки світла і тіні на основі розрахунків фізики. Для проведення цих обчислень в режимі реального часу потрібно багато сил, і кілька років тому було абсолютно неможливо уявити, що це може бути застосоване до відеоігор. Технологія останнім часом прогресує, і, здається, майбутні графічні картки Nvidia будуть першими, хто досяг цього етапу.
Архітектура Тьюрінга, присутня на відеокартах RTX Quadro, має нові ядра під назвою RT (RT Cores), які прискорюють обчислення того, як світло та звук подорожують у 3D-середовищах до 10 GigaRays в секунду. Це абсолютно нова технологія, якої немає в сучасних відеокартах на ринку.
Завдяки RT Cores ми можемо бачити зображення, як у відео, із гіпер-реалістичним освітленням, завдяки чому відеоігри нового покоління наближаться до реальності.
Нова коробка відбитків mk? I lcs, із вбудованою системою рідкого охолодження.
Thermaltake постійно революціонує ринок шляхом створення, інновацій та застосування більш ефективних рішень із продуктами, призначеними для
Демо-версія "відбиття" з променями променів працювала під 4 gpus tesla v100
Під час GTC 2018 компанія NVIDIA виявила, що неймовірна демонстрація Epic Games в режимі реального часу технології Raytracing в режимі Unreal Engine 4, Reflections, працювала на чотирьох відеокартах Quadro Tesla V100.
Неоновий нуар, демонстрація доступна для тестування проміння променів на будь-якому gpu
Сьогодні Crytek випустила безкоштовну демонстрацію Neo Noir, яка використовує Ray Tracing у своєму графічному двигуні CryEngine. Він працює на процесорах AMD та Nvidia.