Офіс

Playstation 4 pro використовуватиме технологію vega для досягнення xbox one x

Зміст:

Anonim

Запуск RX VEGA неминучий. Наступного понеділка, останнє покоління графічних карт AMD дебютує довгоочікуваним, починаючи з $ 399. Одним з несподіваних бенефіціарів цього запуску буде Playstation 4. Pro. Ми розповімо, чому.

Playstation 4 Pro виграє від запуску RX VEGA

Його запуск та потенційний успіх також можуть побічно вплинути на триваючу боротьбу між PlayStation 4 Pro і Sony Xbox One X, що надійде в магазинах, починаючи з 7 листопада за ціною 499. доларів.

Виявляється, RX Vega вперше представить на настільних GPU функціонал Rapid Packed Math. Це дозволяє одночасно виконувати дві 16-бітні операції (FP16) замість однієї 32-бітної операції (FP32) для обробки зображень. Це дозволило б подвоїти продуктивність графіки за рахунок «погіршення» якості та точності зображення або інших операцій, які вимагають розрахунку графічного процесора.

Ця функція під назвою Rapid Packed Math була додана в Playstation 4 Pro, але не в XBOX One X, напевно, оскільки така функціональність не була необхідною.

Першими іграми, які скористаються програмою Rapid Packed Math, буде Wolfenstein II: The New Colossus і Far Cry 5, які з цією додатковою потужністю могли б досягти роздільної здатності 4K, хоча, безумовно, з гіршою якістю зображення, ніж реальні 4K, які могли б пропонуємо XBOX One X. Це, безумовно, можна побачити у незліченних порівняннях, які вийдуть між обома консолями Premium та Sony та Microsoft.

Цікавим буде побачити цю функціональність Rapid Packed Math в іграх на ПК, ми не можемо чекати, щоб спробувати.

Джерело: wccftech

Офіс

Вибір редактора

Back to top button