Titan rtx розпорошує титан v у тестах простеження променів
Зміст:
Titan V Nvidia підтримує DXR (DirectX Raytracing), адже це була перша відеокарта, яка була показана за допомогою API в тій добре пам’ятній демонстрації Star Wars. Пізніше Nvidia випустила абсолютно новий Titan RTX, еволюцію над Turing з покращеними SM, Tensor ядрами та нову технічну функцію під назвою RT ядра, щоб прискорити роботу Ray Tracing.
Порівняння Titan RTX і Titan V за допомогою Ray Tracing
Вперше ми можемо побачити обидві відеокарти у порівнянні щодо їх продуктивності у демонстраційній версії 3DMark Port Royal, широко використовуючи Ray Tracing для анімації сцени.
Результати, показані нижче, походять від члена форуму OC3D на ім'я Kaapstad , який має доступ як до Titan V, так і до Titan RTX, відеокарт, які він розігнав і протестував під 3DMARK Port Royal, щоб побачити вплив RT ядра Nvidia у виконанні Ray Tracing. Важливим фактором, який слід зазначити, є те, що Nvidia Titan V в даний час дорожче, ніж Titan RTX.
Далі ми бачимо, що Titan RTX пропонує підвищення продуктивності в 2, 56 раза над розігнаним Titan V. Titan V розігнаний, що забезпечує продуктивність Ray Tracing, аналогічну RTX 2060, що майже в 10 разів дешевше.
Ці результати повинні покласти край чуткам про те, що RT-сердечники Nvidia не мають значення, коли мова йде про Ray Tracing. Можливо, результати пов'язані з оптимізацією гри або ступенем впровадження програми Ray Tracing.
В кінці року 3Dmark проведе новий тест на простеження променів
Компанія UL Benchmark оголосила, що два нових орієнтири будуть додані до програми 3DMark наприкінці цього року.
Vega 56 отримує близько 30 кадрів в секунду при 1080p в процесі простеження демонстраційних променів crytek
Crytek підтвердив деякі додаткові деталі демонстрації Ray Tracing в режимі реального часу за допомогою відеокарти RX Vega 56.
Rx 5700, 5700 xt та rtx 2070 super з'являються у тестах ffxv
Отримані останні тести AMD серії RX 5700 та відеокарт NVIDIA RTX 2070 SUPER.