Rtx 2080 ви навряд чи зможете отримати новий 3d-позначка та його "трасування променів"
Зміст:
- Port Royal - це новий тест 3DMark з "Ray Tracing"
- Тест був зроблений з процесором Intel Core i7 9900K та RTX 2080 Ti
Під час події Galaxy GOC був представлений перший орієнтир 3DMark за допомогою Ray Tracing з демонстрацією Port Royal. Цей новий орієнтир у 3DMark з'явиться у січні, але ми вже можемо побачити відео, зняте безпосередньо з події, щоб перевірити результати, досягнуті потужним RTX 2080 Ti.
Port Royal - це новий тест 3DMark з "Ray Tracing"
Як ви пам’ятаєте, Port Royal - це новий орієнтир, який використовував Ray Tracing з UL (раніше Futuremark). Наразі він планується запустити 8 січня і буде наданий як оновлення до поточного 3DMark. Тест використовує DirectX API для демонстрації, який широко використовує ефекти Ray Tracing
Під час події Galaxy GOC 2018 була зроблена перша демонстрація та використана відеокарта RTX 2080 Ti та процесор Intel Core 9900K.
Тест був зроблений з процесором Intel Core i7 9900K та RTX 2080 Ti
Порт-Рояль в основному показує посадку космічного корабля, кінотеатру в режимі реального часу, який використовує відображення, світло та тіньові ефекти, посилені за допомогою Рей Tracing. GTX 2080 Ti навряд чи може запустити цю демонстраційну програму, в середньому 35, 76 кадрів в секунду та 7 724 бали.
Мабуть, Рей Трейсінг ще знаходиться в зародковому стані з цими першими відеокартами епохи Тюрінга, хоча слід сказати особисто, що якість графіки не така, що вона особливо "дивна" для всіх необхідних обчислювальних потужностей. Ми говоримо про відеокарту типу RTX 2080 Ti, найпотужнішу на ринку зараз, яка ледве може демонструвати демонстрацію вище 30 кадрів в секунду.
На щастя, невдовзі ми самі зможемо протестувати цю демонстрацію, починаючи з 8 січня в додатку 3DMark, за умови, що у вас є графіка GeForce RTX.
▷ Що таке трасування променів Nvidia? для чого це
Ми пояснюємо, що саме Ray Tracing розпочала Nvidia на своїх нових відеокартах RTX ✅ А для чого це?
Amd підтверджує, що всі його gpus dx12 підтримують трасування променів
Компанія AMD стверджує, що всі її поточні відеокарти DX12 підтримують Ray Tracing через "DXR Fallback Layer".
Nvidia стверджує, що трасування променів на консолях є реакцією на rtx
Дженсен Хуанг, генеральний директор Nvidia, скористався технологією Ray Tracing, яка стане частиною нових консолей PS5 від Sony та Microsoft Scarlett. The