Графічні картки

Gpus intel xe матиме підтримку для відстеження променів

Зміст:

Anonim

Intel оголосила щось дуже важливе щодо своєї графічної архітектури нового покоління Intel Xe, в якій вони підтверджують підтримку технології Ray Tracing.

Intel Xe підтвердив, що підтримує Ray Tracing

Під час події FMX в Німеччині Intel оголосила, що її архітектура GPU Xe підтримуватиме апаратне прискорення Ray Tracing. Це дуже важливо, оскільки він ставить цю архітектуру нарівні з Тьюрінгом, коли мова заходить про DXR, і робить його набагато кращим за рішення, що базуються на програмному забезпеченні чи прискоренні GPGPU (на зразок серії Pascal).

Ray Tracing - це передова технологія на даний момент і знаходиться в зародковому стані для споживчого ринку, але вона має досить великі наслідки в сегменті центру обробки даних на даний момент.

Завітайте в наш довідник про найкращі графічні карти на ринку

Дорожня карта архітектури Xe для оптимізованого надання центру обробки даних включає підтримку апаратного прискорення Ray Tracing для сімейства API та бібліотек Intel® Rendering Framework.

Intel розповіла про Pixar та про те, як вони використовують технологію Ray Tracing через процесор, що забезпечує 100% точність у впровадженні Ray Tracing. Intel розраховує, що кіноіндустрія (серед інших сегментів) прийме свою графіку Xe. Хоча вони не наводили деталей, слід припустити, що графіка Intel Xe зможе запропонувати 100% точність у впровадженні Ray Tracing замінивши процесор, що допоможе прискорити процес анімації кіноіндустрії.

Більш детальну інформацію про неї ви можете прочитати за наступним посиланням, а також тут.

Шрифт Wccftech

Графічні картки

Вибір редактора

Back to top button