Адаптивне затінення Nvidia стосується wolfenstein ii, пропонує більшу продуктивність
Зміст:
- NVIDIA Adaptive Shading покращує продуктивність затінення
- Нова технологія економить ресурси на затіненні сцени
Адаптивне затінення - одна з нових прогресивних технологій затінення, яку NVIDIA представила з архітектурою Turing (GeForce RTX), інші - Shad Shading та Texture-Space Shading. Зокрема, адаптивне затінення походить від затінення змінної швидкості разом із адаптивним затіненням руху та фокусируемим візуалізацією; всі вони прискорюють виконання конкретних ефектів.
NVIDIA Adaptive Shading покращує продуктивність затінення
NVIDIA щойно оголосила про майбутній дебют технології Adaptive Shading у Wolfenstein II: The New Colossus, шутер від першої особи, створений MachineGames, шляхом нового оновлення. Цей патч щойно вийшов наживо, тому кожен може перевірити його, чи є у них RTX та гра, звичайно.
NVIDIA Adaptive Shading (NAS), раніше відомий як Content Adaptive Shading (CAS), регулює швидкість, з якою затінюються частини сцени, а це означає, що GPU має теоретично менше роботи, що збільшує продуктивність.
Нова технологія економить ресурси на затіненні сцени
Такі фактори, як просторова та часова кольорова послідовність, вимірюються в кожному кадрі, а в районах, де деталі не змінюються від кадру до кадру, як, наприклад, небесні коробки та стіни, швидкість затінення може бути зменшена в послідовних кадрах, ось ось фокус.
У цьому прикладі Wolfenstein II: New Colossus статична деталізація навколо анімованих інформаційних панелей знизила швидкість затінення, покращивши продуктивність у послідовних кадрах.
NVIDIA не дала нам жодних підказок щодо того, який рівень підвищення продуктивності ми можемо відчути, але ми впевнені, що порівняння з цієї гри та технології Adaptive Shading вийдуть у найкоротші терміни. Напевно інші ігри будуть оновлені, щоб підтримати її в найближчому майбутньому. Все, що означає збільшення частоти кадрів в іграх, завжди вітається.
Vmware, nvidia та google запропонують більшу продуктивність для хромованої книги
Vmware, Nvidia та Google запропонують Chrome Book більшу продуктивність, а також набагато більшу графіку. Всі деталі нижче.
Адаптивне затінення Nvidia пропонує + 5% продуктивності у wolfenstein ii
Wolfenstein II - це перший титул, який повністю скористався функцією Nvidia Adaptive Shading на відеокартах RTX Turing.
Астероїди Nvidia демонструють повний потенціал затінення та затінення сітки
Nvidia Asteroids демонструє весь потенціал архітектури Тьюрінга та його передової технології Mesh Shading, не пропускайте цього шоу.