Playstation 4 pro покращує продуктивність на 38% за допомогою турбо режиму
Зміст:
Однією з найбільших закидів Sony з приходом PlayStation 4 Pro є те, що вона здатна лише покращити продуктивність відеоігор, оптимізованих для неї, так що 99% її поточного каталогу працює точно так само, як і PlayStation 4 оригінальний. Щось, що остаточно змінилося з приходом Turbo Mode, хоча це не для вогню ракет…
PlayStation 4 Pro вже працює більше у всіх іграх
Цей режим Turbo дозволяє PlayStation 4 Pro скористатися найвищою робочою частотою свого процесора для підвищення продуктивності всіх ігор у своєму каталозі. Погано, що він обмежує себе у використанні більш високої частоти, але ці неоптимізовані ігри не використовуватимуть додаткових процесорів потокового потоку вашого GPU порівняно з оригінальним PS4. При цьому покращення продуктивності ігор досягає в середньому 38%, що достатньо, щоб ігри, які раніше йшли до 22-25 FPS, тепер залишаються на скелястих 30 FPS, а інші ігри з розблокованою частотою кадрів наближаються більше на 60 FPS, не дивлячись на землю.
Поліпшення, яке повинно було бути включено з моменту запуску консолі, але, як вони кажуть, краще пізніше, ніж ніколи, тепер, щоб побачити, чи з якоюсь удачею ми побачимо Turbo Mode 2, який дійсно використовує всі ресурси графічного процесора консолі. Компанія Sony повинна заряджати свої акумулятори, якщо її не хочуть їсти комутатором Nintendo та Project Scorpio.
Amd tressfx 2.0 покращує продуктивність та сумісність
AMD оголошує TressFX 2.0 з численними вдосконаленнями, спрямованими на підвищення його продуктивності та пропонування більш реалістичних ефектів, крім волосся буде більше
Directx 12 покращує продуктивність на 50%
Microsoft оголошує, що DirectX 12 може підвищити до 50% продуктивність у відеоіграх та зменшити споживання мобільних пристроїв
Продуктивність 3d-портів королівських портів покращує 50% за допомогою nvidia dlss
Futuremark запустив новий тест на ефективність 3Dmark Port Royale для Nvidia, орієнтований на Deep Learning Super Smapling (DLSS)