Графічні картки

Nvidia випускає демонстрацію Apollo 11, зроблену за допомогою відстеження променів

Зміст:

Anonim

NVIDIA підготувала демонстрацію Apollo 11 на основі технології VXGI (Voxel Global Illumination) кілька років тому, перед запуском архітектури Maxwell. Зелена компанія хотіла відновити цю демонстрацію, тепер вже за допомогою технології Ray Tracing.

NVIDIA відтворює приземлення Apollo 11 в режимі Рей Трейсінг

З приходом реального часу Tracing в режимі реального часу на основі нових карт GeForce RTX, NVIDIA вирішила реконструювати сцену посадки місяця Apollo 11 і довести, що це не підступ. Нова демонстрація була представлена ​​на початку цього тижня Джен-Хсун Хуанг, генеральний директор NVIDIA, під час їхньої презентації в GTC Europe в Мюнхені, Німеччина, де Хуан заявив:

Ви можете переглянути повне презентаційне відео через YouTube. Звичайно, було б чудово, якби NVIDIA випустила кілька демонстрацій технології RTX, поки ми будемо чекати, коли ігри підтримають технологію, щоб перевірити їх з перших рук.

Демонстрація була розроблена під Unreal Engine 4

Цього 17 жовтня буде запущена модель GeForce RTX 2070, яка також зможе реалізовувати Ray Tracing в режимі реального часу.

Шрифт Wccftech

Графічні картки

Вибір редактора

Back to top button